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2025年6月17日
#017 破玻而出:WWDC25 的「液态界面」与统一设计叙事
#017 破玻而出:WWDC25 的「液态界面」与统一设计叙事
围绕 WWDC25 与 Liquid Glass,汇集官方设计原则、光学与技术解析、跨平台系统解读;兼收行业反应与批评、可访问性争议与开发者视角;含高管访谈与隐藏彩蛋,帮助设计与开发把握这次统一语言的机会与边界。
围绕 WWDC25 与 Liquid Glass,汇集官方设计原则、光学与技术解析、跨平台系统解读;兼收行业反应与批评、可访问性争议与开发者视角;含高管访谈与隐藏彩蛋,帮助设计与开发把握这次统一语言的机会与边界。
📰 本周值得关注的资讯
📑 官方概述与设计原则 ↘️
了解 Liquid Glass
Liquid Glass 统一了 Apple 平台的设计语言,同时提供更生动、更富表达力的用户体验。它不是简单地重现物理世界中的材质,而是创造了一种全新的数字元材料。了解 Liquid Glass 的设计原则,探索它核心的光学和物理特性,并了解相关用途和原理。

了解全新设计系统
深入了解全新设计系统,探索视觉设计、信息架构及核心系统组件方面的关键变化。了解如何借此重塑界面与内容之间的关系,打造动态、和谐且一致的设计,完美适配各种设备、屏幕尺寸和输入模式。

📑 设计解读 ↘️
什么是液态玻璃?互联网对苹果的新软件设计有什么反应
海外自媒体收集了一些海外用户和设计师对于 liquid glass 的评价。部分人认为新设计美观、富有表现力,但也有不少批评声音,主要集中在通知和界面元素的可读性下降、背景图像失真等问题。一些用户认为苹果过于追求视觉效果,忽视了实用性和易用性。社交媒体上还出现了不少调侃和质疑,认为这一设计未必符合苹果创始人乔布斯“设计是如何运作,而非仅仅外观”的理念。

时隔 12 年重大革新!深度解析苹果全新设计语言 Liquid Glass
文章回顾了苹果界面设计从拟物化到扁平化的演变,指出 Liquid Glass 是为适应 AR、VR 等新设备而诞生的全新设计语言。Liquid Glass 结合了玻璃的光影、流体和半透明质感,强调界面层次和动态效果,旨在弥合数字与物理世界的界限。文章还分析了其在文字可读性、界面层次表达、动态效果平衡和内容沉浸感等方面面临的挑战,并认为 Liquid Glass 是苹果为未来混合现实时代做出的重要探索。

iOS26 液态玻璃还有救吗?设计师视角下的 iOS26
视频以设计师视角评价 iOS 26 的液态玻璃界面,认为其视觉效果新颖,动态光影和半透明材质提升了系统的美观度和未来感,但实际体验中存在明显问题。尤其是在控制中心等界面,透明度设置不合理,导致按钮与背景难以区分,影响了操作的直观性和文字可读性。设指出,液态玻璃作为主题风格有突破,但在功能性和易用性上仍需优化,建议苹果后续调整透明度和材质应用,兼顾视觉创新与用户体验,避免“好看但不好用”的尴尬局面。

iPadOS 26 终于更像 Mac 了,但 iPad 离你的「下一台电脑」还有多久?
iPadOS 26 在对系统 UI 做了大幅度修改的同时,强调对于多任务系统的改进及多平台功能的统一融合。在整体的系统设计上,Apple 似乎有意地将 macOS 和 iPadOS 做得「更加靠近」。无论是新的窗口化系统,还是文件 app 的改进,还是许多 app 其实在小窗也更像 macOS 的布局而非 iOS 似乎 Apple 还是想让 iPad 成为最灵活的 Apple Device,而 iPadOS 26 看起来只是第一步罢了。

📑 技术解读 ↘️
光追级 UI!? WWDC 2025 技术术解析!
本视频围绕 WWDC 2025 发布的“光追级 UI”技术展开解析,重点介绍了 Liquid Glass 在 UI 设计中的应用。内容强调,UI 设计不仅仅是美学问题,更涉及芯片性能、渲染技术、系统功耗与视觉体验的平衡。视频还讨论了该技术是否真正用到光线追踪,以及与 GPU 和渲染管线的关系。

解析苹果的液态玻璃:技术、炒作与现实
作者详细介绍了 Liquid Glass 的核心创新——通过“透镜效应”动态弯曲光线,带来更真实的视觉深度和互动体验。设计系统采用多层自适应材质,自动调整高光、阴影和色调以提升可读性,并内置无障碍功能。尽管社交媒体对易读性提出质疑,作者认为苹果在可访问性和一致性方面有长期积累,会持续优化。Liquid Glass 的最终目标是实现跨设备的统一体验,强化品牌一致性。文章强调,设计既关乎美观,也关乎功能,Liquid Glass 是苹果自然演进和品牌策略的重要一步。

“液态玻璃”会是 Flutter 开发者的“至暗时刻”吗?
苹果在 WWDC 2025 推出的“液态玻璃”设计语言,为开发者带来了前所未有的挑战。新 UI 强调玻璃质感和动态流动效果,对界面渲染和性能提出更高要求,尤其对老设备影响明显。开发者不仅需要重构应用以适配全新视觉范式,还要面对平台间设计分化带来的维护压力。对于 Flutter 等跨平台框架,适配“液态玻璃”将极为复杂,可能导致开发成本和难度大幅提升。苹果也在大会上明确支持原生开发,进一步加剧了跨平台开发者的压力。

📑 批评 ↘️
苹果是否放弃了自己的设计启发式和可访问性原则?
文章指出,苹果 iOS 26 的 Liquid Glass 设计虽然技术先进、视觉炫酷,但忽视了人机界面指南和可用性启发式原则。作者认为,苹果为创新而改变,导致界面分散注意力、降低可用性和可访问性。隐藏交互和标签的移除让操作变得不直观,视觉效果反而妨碍了阅读和导航。文章呼吁苹果回归以用户为中心、简洁克制的设计理念。

In case of emergency, break glass
文章围绕苹果在 WWDC25 推出的全新“Liquid Glass”用户界面展开,作者以批判视角分析了该设计在一致性、深度感、可用性等方面存在的问题。作者认为,苹果过度追求视觉统一和简化,反而削弱了各平台的独特体验,增加了用户认知负担。文章还指出,新的 UI 设计在实际使用中存在对比度低、层次混乱等缺陷,影响了易用性和辨识度。整体上,作者呼吁苹果重视功能性和用户体验,而非仅仅追求视觉上的“新颖”。

Apple Liquid Glass 背后的设计策略
Jeff Humble 评析了 Apple 新推出的“液体玻璃”UI 设计,指出其视觉创新但可访问性差,尤其对老年用户不友好。作者认为,这一设计背后有“计划报废”的商业动机,促使用户频繁升级设备,并提出“优雅降级”作为更可持续的替代策略。

💡 采访和专访 ↘️
苹果高管解释 Siri 延迟、AI 计划及苹果智能
苹果软件主管 Craig Federighi 和市场主管 Greg Joswiak 解释了 Siri 智能升级延迟的原因。他们表示,虽然 Siri 新版本在内部已有可用原型,但在实际测试中未达到苹果对可靠性和质量的高标准,因此选择推迟发布,而不是仓促上线不成熟的产品。他们认为,AI 技术尚处于早期阶段,苹果希望成为行业内首个将 AI 可靠地集成到设备中的公司。
Apple Intelligence 的战略是将生成式 AI 深度融入操作系统,让用户在日常使用中无感体验 AI 带来的便利,而不是单独推出聊天机器人。苹果也为用户提供了 ChatGPT 接入,但更重视系统级 AI 体验。高管们强调,苹果始终坚持以用户体验和产品质量为核心,追求长期技术领先,而非盲目追赶竞争对手。

小白测评专访苹果的人机交互设计副总裁 ALan
访谈中,ALan 表示说设计首次在 iOS、iPadOS、macOS、watchOS 和 tvOS 等全平台统一,实现了更和谐的视觉体验。并且强调新设计会持续优化,未来还会根据用户反馈调整细节。部分用户担心透明和动态效果会影响可读性,尤其在控制中心和图标上,表示会根据实际使用情况不断改进。

对话苹果「液态玻璃」设计缔造者:不说 20 周年透明 iPhone,但暗示已足够明显
苹果两位核心高管首次详解这场十年来最大视觉语言革新的理念与幕后故事。从灵感来源、数字材质突破,到软硬件融合与开发者生态,文章全方位解析「液态玻璃」如何成为未来体验的基础。

专访苹果高级总监: Apple Watch,一支安静且自信的手表
Apple Watch 在 watchOS 26 中强调“高置信度”原则,即只在最合适的时机主动呈现最有用的信息,减少用户干扰。新系统优化了智能叠放、体能训练、备忘录和手势操作等功能,提升了操作的准确性和便捷性。通过更智能的预测和简洁的界面设计,Apple Watch 变得更安静、自信且可靠,专注于在用户真正需要时提供帮助,而非频繁打扰。

💡 一些隐藏彩蛋 ↘️
请查收!2025 科技圈春晚「液态玻璃」梗图大全
苹果 WWDC 2025 的“液态玻璃”UI 一夜爆红,梗图比历届发布会加起来还多!微软、三星纷纷下场调侃,连网友都说:真正的液态玻璃其实是计算器和电话上的塑料按钮。高级的物理模拟效果让库克和女友照片都变形,笑点满满。虽然被疯狂吐槽,但这波设计也让人看到苹果对创新的执着。设计翻车还是新潮流?一起来围观科技圈的“春晚”名场面,看液态玻璃如何成为今年最热科技话题!

WWDC25 发布会上,Apple 没告诉你的那些事
帮你整理了 Apple 在 WWDC 发布会上没有提到的更新。

WWDC2025 知识库建立,随意提问!
关于 WWDC25 小编整理了一个 ima 知识库,为大家精选了 50 多条相关资讯和文章,更多个性化、细节的信息,大家可以打开知识库进行提问。
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📑 官方概述与设计原则 ↘️
了解 Liquid Glass
Liquid Glass 统一了 Apple 平台的设计语言,同时提供更生动、更富表达力的用户体验。它不是简单地重现物理世界中的材质,而是创造了一种全新的数字元材料。了解 Liquid Glass 的设计原则,探索它核心的光学和物理特性,并了解相关用途和原理。

了解全新设计系统
深入了解全新设计系统,探索视觉设计、信息架构及核心系统组件方面的关键变化。了解如何借此重塑界面与内容之间的关系,打造动态、和谐且一致的设计,完美适配各种设备、屏幕尺寸和输入模式。

📑 设计解读 ↘️
什么是液态玻璃?互联网对苹果的新软件设计有什么反应
海外自媒体收集了一些海外用户和设计师对于 liquid glass 的评价。部分人认为新设计美观、富有表现力,但也有不少批评声音,主要集中在通知和界面元素的可读性下降、背景图像失真等问题。一些用户认为苹果过于追求视觉效果,忽视了实用性和易用性。社交媒体上还出现了不少调侃和质疑,认为这一设计未必符合苹果创始人乔布斯“设计是如何运作,而非仅仅外观”的理念。

时隔 12 年重大革新!深度解析苹果全新设计语言 Liquid Glass
文章回顾了苹果界面设计从拟物化到扁平化的演变,指出 Liquid Glass 是为适应 AR、VR 等新设备而诞生的全新设计语言。Liquid Glass 结合了玻璃的光影、流体和半透明质感,强调界面层次和动态效果,旨在弥合数字与物理世界的界限。文章还分析了其在文字可读性、界面层次表达、动态效果平衡和内容沉浸感等方面面临的挑战,并认为 Liquid Glass 是苹果为未来混合现实时代做出的重要探索。

iOS26 液态玻璃还有救吗?设计师视角下的 iOS26
视频以设计师视角评价 iOS 26 的液态玻璃界面,认为其视觉效果新颖,动态光影和半透明材质提升了系统的美观度和未来感,但实际体验中存在明显问题。尤其是在控制中心等界面,透明度设置不合理,导致按钮与背景难以区分,影响了操作的直观性和文字可读性。设指出,液态玻璃作为主题风格有突破,但在功能性和易用性上仍需优化,建议苹果后续调整透明度和材质应用,兼顾视觉创新与用户体验,避免“好看但不好用”的尴尬局面。

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iPadOS 26 在对系统 UI 做了大幅度修改的同时,强调对于多任务系统的改进及多平台功能的统一融合。在整体的系统设计上,Apple 似乎有意地将 macOS 和 iPadOS 做得「更加靠近」。无论是新的窗口化系统,还是文件 app 的改进,还是许多 app 其实在小窗也更像 macOS 的布局而非 iOS 似乎 Apple 还是想让 iPad 成为最灵活的 Apple Device,而 iPadOS 26 看起来只是第一步罢了。

📑 技术解读 ↘️
光追级 UI!? WWDC 2025 技术术解析!
本视频围绕 WWDC 2025 发布的“光追级 UI”技术展开解析,重点介绍了 Liquid Glass 在 UI 设计中的应用。内容强调,UI 设计不仅仅是美学问题,更涉及芯片性能、渲染技术、系统功耗与视觉体验的平衡。视频还讨论了该技术是否真正用到光线追踪,以及与 GPU 和渲染管线的关系。

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作者详细介绍了 Liquid Glass 的核心创新——通过“透镜效应”动态弯曲光线,带来更真实的视觉深度和互动体验。设计系统采用多层自适应材质,自动调整高光、阴影和色调以提升可读性,并内置无障碍功能。尽管社交媒体对易读性提出质疑,作者认为苹果在可访问性和一致性方面有长期积累,会持续优化。Liquid Glass 的最终目标是实现跨设备的统一体验,强化品牌一致性。文章强调,设计既关乎美观,也关乎功能,Liquid Glass 是苹果自然演进和品牌策略的重要一步。

“液态玻璃”会是 Flutter 开发者的“至暗时刻”吗?
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苹果是否放弃了自己的设计启发式和可访问性原则?
文章指出,苹果 iOS 26 的 Liquid Glass 设计虽然技术先进、视觉炫酷,但忽视了人机界面指南和可用性启发式原则。作者认为,苹果为创新而改变,导致界面分散注意力、降低可用性和可访问性。隐藏交互和标签的移除让操作变得不直观,视觉效果反而妨碍了阅读和导航。文章呼吁苹果回归以用户为中心、简洁克制的设计理念。

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文章围绕苹果在 WWDC25 推出的全新“Liquid Glass”用户界面展开,作者以批判视角分析了该设计在一致性、深度感、可用性等方面存在的问题。作者认为,苹果过度追求视觉统一和简化,反而削弱了各平台的独特体验,增加了用户认知负担。文章还指出,新的 UI 设计在实际使用中存在对比度低、层次混乱等缺陷,影响了易用性和辨识度。整体上,作者呼吁苹果重视功能性和用户体验,而非仅仅追求视觉上的“新颖”。

Apple Liquid Glass 背后的设计策略
Jeff Humble 评析了 Apple 新推出的“液体玻璃”UI 设计,指出其视觉创新但可访问性差,尤其对老年用户不友好。作者认为,这一设计背后有“计划报废”的商业动机,促使用户频繁升级设备,并提出“优雅降级”作为更可持续的替代策略。

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Apple Intelligence 的战略是将生成式 AI 深度融入操作系统,让用户在日常使用中无感体验 AI 带来的便利,而不是单独推出聊天机器人。苹果也为用户提供了 ChatGPT 接入,但更重视系统级 AI 体验。高管们强调,苹果始终坚持以用户体验和产品质量为核心,追求长期技术领先,而非盲目追赶竞争对手。

小白测评专访苹果的人机交互设计副总裁 ALan
访谈中,ALan 表示说设计首次在 iOS、iPadOS、macOS、watchOS 和 tvOS 等全平台统一,实现了更和谐的视觉体验。并且强调新设计会持续优化,未来还会根据用户反馈调整细节。部分用户担心透明和动态效果会影响可读性,尤其在控制中心和图标上,表示会根据实际使用情况不断改进。

对话苹果「液态玻璃」设计缔造者:不说 20 周年透明 iPhone,但暗示已足够明显
苹果两位核心高管首次详解这场十年来最大视觉语言革新的理念与幕后故事。从灵感来源、数字材质突破,到软硬件融合与开发者生态,文章全方位解析「液态玻璃」如何成为未来体验的基础。

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Apple Watch 在 watchOS 26 中强调“高置信度”原则,即只在最合适的时机主动呈现最有用的信息,减少用户干扰。新系统优化了智能叠放、体能训练、备忘录和手势操作等功能,提升了操作的准确性和便捷性。通过更智能的预测和简洁的界面设计,Apple Watch 变得更安静、自信且可靠,专注于在用户真正需要时提供帮助,而非频繁打扰。

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苹果 WWDC 2025 的“液态玻璃”UI 一夜爆红,梗图比历届发布会加起来还多!微软、三星纷纷下场调侃,连网友都说:真正的液态玻璃其实是计算器和电话上的塑料按钮。高级的物理模拟效果让库克和女友照片都变形,笑点满满。虽然被疯狂吐槽,但这波设计也让人看到苹果对创新的执着。设计翻车还是新潮流?一起来围观科技圈的“春晚”名场面,看液态玻璃如何成为今年最热科技话题!

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帮你整理了 Apple 在 WWDC 发布会上没有提到的更新。

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